மீன்பிடி இயந்திர வேலைப்பாய்வு

Jul 13, 2025

ஒரு செய்தியை விடுங்கள்

தொடக்கம் மற்றும் துவக்கம்: வீரர் நாணயங்களைச் செருகும்போது அல்லது அட்டையை வெற்றிகரமாக ஸ்வைப் செய்யும் போது, ​​மீன்பிடி இயந்திரம் தொடக்க கட்டத்தில் நுழையும். இந்த கட்டத்தில், கேம் ஆதாரங்களை ஏற்றுதல், வன்பொருள் சாதனங்களின் நிலையை சரிபார்த்தல் போன்ற தொடர் துவக்க செயல்பாடுகளை கணினி செய்யும்.
விளையாட்டு தொடக்கம்: துவக்கத்தை முடித்த பிறகு, மீன்பிடி இயந்திரம் விளையாட்டின் முக்கிய இடைமுகத்தில் நுழையும். வீரர்கள் விளையாட்டு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அளவுருக்களை சரிசெய்து, கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தின் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம். விளையாட்டின் போது, ​​மீன் பிடிக்கவும் புள்ளிகளைப் பெறவும் வீரர்கள் தொடர்ந்து குண்டுகளை வீச வேண்டும்.
ஸ்கோரிங் மற்றும் வெகுமதிகள்: ஒரு வீரர் வெற்றிகரமாக மீனைப் பிடிக்கும் போதெல்லாம், கணினி மீனின் வகை மற்றும் ஸ்கோரின் அடிப்படையில் ஸ்கோரைக் கணக்கிட்டு அதை திரையில் காண்பிக்கும். அதே நேரத்தில், விளையாட்டின் விதிகளின்படி, வீரர்கள் கூடுதல் வெகுமதிகள் அல்லது முட்டுகள் பெறலாம்.
முடிவு மற்றும் தீர்வு: வீரர் விளையாட்டை முடிக்க முடிவு செய்யும் போது அல்லது முன்னமைக்கப்பட்ட நேர வரம்பை அடையும் போது, ​​மீன்பிடி இயந்திரம் தீர்வு கட்டத்திற்குள் நுழையும். இந்த கட்டத்தில், கணினி வீரரின் மொத்த மதிப்பெண் மற்றும் மீதமுள்ள விளையாட்டு நாணயங்களின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிட்டு, இந்தத் தகவலின் அடிப்படையில் தொடர்புடைய வெகுமதிகள் அல்லது கருத்துக்களை வழங்கும்.

விசாரணையை அனுப்பவும்