க்ளா மெஷின்களின் உண்மையான ரகசியம், ஒரே நேரத்தில் தெளிவாக விளக்கப்பட்டது

Jul 04, 2025

ஒரு செய்தியை விடுங்கள்

நக இயந்திரங்கள் இப்போது எல்லா இடங்களிலும் இருப்பதை நீங்கள் கவனித்திருக்கிறீர்களா? சுரங்கப்பாதை நிலையத்தின் நுழைவாயிலில், நீங்கள் வெளியே செல்வதற்கு முன், உங்களுக்காக ஏற்கனவே ஒரு கிளா இயந்திரம் காத்திருக்கிறது. ஷாப்பிங் மாலின் மூலையில் க்ளா மெஷின் இருக்கிறதா? மேலும் பூங்காவின் வாயில், உணவகத்தின் நுழைவாயில், சினிமாவின் நுழைவு வாயில்... எங்கு பார்த்தாலும் க்ளா மெஷின்கள் உள்ளன, அவை எப்படி நமது பாக்கெட் மணியை காலி செய்கின்றன? போய் தெரிந்து கொள்வோம்.

அழகால் ஈர்க்கப்பட்டார்

குறியீட்டை ஸ்கேன் செய்தல், நாணயங்களை மாற்றுதல், நாணயங்களைச் செருகுதல், தொடங்குதல், ஜாய்ஸ்டிக், நகங்களைக் கைவிடுதல், பொருட்களை எடுப்பது, ஒரு சரியான நகச் செயல்பாடு மென்மையாகவும், பாய்ந்தும் இருக்கிறது, இது வீரர்களை முயற்சி செய்ய ஆர்வமூட்டுகிறது.

உங்களுக்கு இப்படி ஒரு அனுபவம் உண்டா? பல க்ளா மெஷின்களில் பிடித்த பட்டு பொம்மையை கண்டுபிடித்த பிறகு, இயந்திரத்தைத் தொடங்க நாணயங்களைச் செருகவும், மேலும் இணையத்திலிருந்து கற்றுக்கொண்ட நகத் திறன்களைக் கிசுகிசுக்கவும், "துளி வாய்க்கு அருகில் உள்ள பட்டு பொம்மையைக் குறிவைத்து, குலுக்கிப் பிடிக்கவும்! இப்போது!" வீரர் சீரியஸாகப் பார்த்து, கிரிப்பரும் "டோரேமான்" பட்டு பொம்மையும் இணைக்கப்பட்டிருந்த இடத்தை வெறித்துப் பார்த்தார். "டோரேமான்" துளைக்குள் நுழைவதற்கு ஒரு வினாடி முன்பு, நகங்கள் திடீரென்று தளர்ந்து, நீங்கள் வெற்றியிலிருந்து ஒரே ஒரு "டோரேமான்" தலையில் இருக்கிறீர்கள். இது வெளிப்படையாக வீரர்களை ஊக்கப்படுத்த முடியாது. அவர்கள் தங்கள் துரதிர்ஷ்டத்தைப் பற்றி புலம்புவார்கள் மற்றும் 2 நாணயங்களை (அல்லது 3 காசுகள்) மீண்டும் ஒரு புதிய சுற்று "பிடிப்பு" தொடங்குவதற்கு உறுதியாக வீசுவார்கள்.

இப்போதெல்லாம், பெரும்பாலான ஷாப்பிங் மால்களில் இதே போன்ற காட்சிகளைக் காணலாம். சமீப ஆண்டுகளில், பல்வேறு வணிக மையங்களின் முக்கிய இடங்களில் காளான்கள் போல கிளா மெஷின் கடைகள் உருவாகி, சுற்றியுள்ள துணிக்கடைகள் மற்றும் உணவகங்களுடன் கீழ்ப்படியாமை உணர்வு இல்லாமல் "கலந்து" வருகின்றன. பொதுவாக இந்த இடங்களில், 6{3}}அங்குல பொம்மைகள், நேர்த்தியான சிறிய பதக்கங்கள், ஒரு மீட்டருக்கு மேல் பெரிய பொம்மைகள் மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட IPகள் கொண்ட அனிமேஷன் வார தயாரிப்புகளுடன், க்ளா மெஷின்கள் அழகாக அலங்கரிக்கப்பட்ட கதவுகளில் வைக்கப்படும். கடைகளில் பிரத்யேக ஆபரேட்டர்களும் உள்ளனர்.

ஒரு கிளா மெஷினின் விலை 2,000 யுவான் முதல் 7,000 யுவான் வரை இருக்கும் என்பது புரிகிறது. பெரிய ஷாப்பிங் மால்கள், பல்பொருள் அங்காடிகள், சினிமாக்கள், கேடிவிகள், உணவகங்கள் போன்றவற்றில் பல குழந்தைகள், இளைஞர்கள் அல்லது தம்பதிகள் இருக்கும் வரை க்ளா மெஷின் பொதுவாக அமைக்கப்படும். பொதுவாக, மக்கள் நடமாட்டம் அதிகம் உள்ள வணிக மாவட்டத்தில், ஒரு கிளா மெஷின் மூலம் ஒரு நாளைக்கு 500 முதல் 1,000 யுவான் வரை சம்பாதிக்க முடியும், மேலும் தினசரி 3,000 யுவான் விற்றுமுதல் கூட சாத்தியமாகும். இருப்பினும், வணிகர்களால் சரிசெய்யப்பட்ட "அதிர்ஷ்டம்" இந்தப் பணம் சம்பாதிப்பதில்-உள்ளது என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா?

அனுசரிப்பு அதிர்ஷ்டம்

பல விளையாட்டுக் காசுகளை க்ளா மெஷின் முன் எறிந்து விட்டதாகவும், ஒரு பொம்மையைக் கூடப் பிடிக்கவில்லை என்றும், மற்றவர்கள் ஒரு முறை தூக்கி எறிந்து ஒன்றைப் பிடித்ததாகவும், அவர்களின் அதிர்ஷ்டம் மிகவும் மோசமானது என்றும் பல வீரர்கள் புலம்புகிறார்கள்! உண்மையில், ஒரு பொம்மையைப் பிடிக்க முடியாதது வீரரின் துரதிர்ஷ்டம் அல்ல, ஆனால் அது வணிகரால் சரிசெய்யப்பட்டது.

உனக்கு தெரியுமா? ஒரு நகம் இயந்திரம் மின்னழுத்த கட்டுப்பாடு மற்றும் வலிமையை சரிசெய்ய முடியும். இந்த செயல்பாடு முதலில் வெவ்வேறு அளவுகள் மற்றும் எடைகளைப் பெறுவதற்காக அமைக்கப்பட்டது, ஆனால் இப்போது வணிகர்கள் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான ஒரு தந்திரமாக இது பெறப்பட்டுள்ளது.
"உன்னால் பிடிக்க முடியாததால், நான் பணம் சம்பாதிக்க முடியும்." ஆனால் சில புத்திசாலி வணிகர்கள் வெற்றி விகிதம் குறைவாக இருந்தால், அவர்கள் அதிக பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள் என்று கண்டறிந்துள்ளனர். நீங்கள் நீண்ட நேரம் செயல்பட விரும்பினால், நுகர்வோர் அனுபவத்தை உறுதிசெய்து, அது பொய்யல்ல என்று மக்கள் உணர வேண்டும், அதனால் நியாயமான நிகழ்தகவை அமைக்கலாம்.

ஒரு பட்டு பொம்மையின் மொத்த விலை 9 யுவான் என்றால், சில்லறை விற்பனையாளர் அதை 20 யுவானுக்கு விற்பார். முக்கிய பொம்மை பிடிப்பு இயந்திரத்தை இயக்கும் நபர்கள் பொதுவாக இந்த விகிதத்தை பராமரிப்பார்கள், அதாவது ஒரு கிராப் ஒன்றுக்கு 2 யுவான். பின்னர் அவர்கள் அதை 13 முறை கிராப் செய்து ஒரு பட்டு பொம்மையை கைப்பற்றுவார்கள், இது ஒப்பீட்டளவில் வாடிக்கையாளர்களுக்கு சிறந்த அனுபவத்தை அளிக்கும். பொம்மை பிடிப்பு இயந்திரத்தின் பிடிப்பு சக்தியைக் கட்டுப்படுத்த பொதுவாக இரண்டு வகையான பிடிப்பு சக்திகள் உள்ளன: வலுவான பிடிப்பு விசை மற்றும் பலவீனமான பிடிப்பு விசை. இது பலவீனமான பிடிப்பு சக்தியாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு பட்டு பொம்மையை சுமார் 50 முறையும், குறைந்தது 200 முறையும் பெறலாம். ஒரு பட்டு பொம்மையைப் பிடிக்கும் செயல்முறை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: பொம்மையைப் பிடிப்பது மற்றும் பொம்மையைக் கொண்டு செல்வது. இந்த இரண்டு பிடிப்பு சக்திகளையும் பிரிவுகளாக அமைக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, வலுவான பிடிப்பு விசையை 2 வினாடிகளுக்கு அமைத்தால், பட்டு பொம்மை 2 வினாடிகளுக்குப் பிடிக்கப்பட்டு பின்னர் பலவீனமான பிடிப்பு விசைக்கு மாற்றப்படும். இது பட்டுப் பொம்மையை நடு-காற்றில் விழச் செய்து, மீண்டும் கேமை விளையாடுவதற்கு வாடிக்கையாளர்கள் தொடர்ந்து நாணயங்களைச் செருகுவதற்கான விருப்பத்தைத் தூண்டும். வார இறுதி நாட்களில், சில புத்திசாலி வணிகர்கள் நிகழ்தகவை சரியான முறையில் அதிகரிப்பார்கள், இது அதிக வீரர்களை ஈர்க்கும். அதே நேரத்தில், காட்சியில் வளிமண்டலத்தைத் திரட்டவும், அதிக வீரர்களை ஈர்க்கவும், வணிகர்கள் சிலரை "ஷில்ஸ்" ஆக பணியமர்த்துவார்கள். பொம்மைகளைப் பிடிக்க-பொம்மை என்று அழைக்கப்படும்{21}}மாஸ்டர்களை தங்கள் சொந்த இடங்களுக்கு வரவழைப்பதன் மூலம். இந்த நேரத்தில், வணிகர்கள் திட்டத்தின் "ரகசியக் கதவை" அமைதியாகத் திறந்து, அடுத்தடுத்து பல பொம்மைகளைப் பிடிக்க அனுமதிக்கலாம். பக்கத்தில் பார்க்கும் வீரர்கள் பொம்மைகளைப் பிடிப்பதை எளிதாகக் கண்டறிந்து, தாங்களாகவே முயற்சி செய்யத் தயாராகிவிட்டால், நீங்கள் கவர்ந்து விடுவீர்கள்.

உண்மையில், பொம்மை-கிராப்பிங் மெஷின் என்பது அன்றாட வாழ்க்கையில் நாம் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய மிகக் குறைந்த மற்றும் சிறிய சூதாட்டமாக இருக்கலாம். பொம்மையைப் பிடிக்கும் இயந்திரம்-தொடங்கும் தருணத்தில், நம் மூளை ஏற்கனவே "பொம்மையைப் பிடிப்பது" என்று கற்பனை செய்துவிட்டது, மேலும் மக்களை மகிழ்ச்சியடையச் செய்யும் டோபமைனும் அதிகரித்துள்ளது. பொம்மை பிடிபட்டால், மனித மூளை மிகவும் உற்சாகமான டோபமைனை வெகுமதி அளிக்கும். பிடிக்கவில்லை என்றால் டோபமைன் குறைந்து மக்களை ஏமாற்றமடையச் செய்யும். டோபமைன் அளவை மீண்டும் உயர்த்துவதற்காக, மக்கள் அதை மீண்டும் மீண்டும் பிடிக்க வாய்ப்புள்ளது, மேலும் மக்கள் பல முறை முயற்சி செய்தும் பொம்மையைப் பிடிக்கத் தவறினால், மூழ்கிய செலவின் காரணமாக அவர்கள் மீண்டும் கைவிடுவார்கள்.

விசாரணையை அனுப்பவும்